ASUS ROG Strix XG32UCDS 32" QD-OLED 3840x2160 165Hz 0,03ms 1000cd USB-C HDMI DP čierny

Kód: ASUSXG32UCDS
23 149 Kč 19 131 Kč bez DPH
Skladem (>5 ks)
Můžeme doručit do:
3.7.2026
Možnosti doručení
ASUS ROG Strix · XG32UCDS · 32" · QD-OLED · 3840×2160 · 165Hz · 0,03ms · USB-C · HDMI · DP · Černý
ROG Strix XG32UCDS 32" 4K QD-OLED · 165Hz · 0,03ms
32" QD-OLED · 3840×2160 · 4K 165Hz · 0,03ms · QD-OLED 1000 cd/m² · HDR True Black USB-C · HDMI · DP ROG Strix · černý · Aura Sync
Vlajkový vizuální herní monitor ROG Strix — 32" 4K QD-OLED panel s rozlišením 3840×2160, odezvou 0,03ms a jasem 1000 cd/m². QD-OLED technologie přináší absolutně černou barvu, nekonečný kontrast a Quantum Dot sytost barev v 4K rozlišení — USB-C, HDMI a DisplayPort pro maximální konektivitu. Jediná správná volba pro hráče vyžadující absolutní vizuální věrnost AAA her v QD-OLED kvalitě.

Detailní informace

Jsme lídry v gamingu
Jsme lídry v esportu
V GamePC.cz stavíme výkonné herní počítače s důrazem na maximální FPS, stabilitu a efektivní poměr cena/výkon.

Detailní popis produktu

ASUS ROG Strix XG32UCDS — 32" 4K QD-OLED herní monitor 3840×2160 165Hz 0,03ms 1000 cd/m² s USB-C, HDMI a DisplayPort v černém provedení pro hráče vyžadující absolutní vizuální věrnost AAA her s QD-OLED přesností barev a True Black kontrastem

Monitor · 32" · QD-OLED · 3840×2160 · 4K · 165Hz · 0,03ms · 1000 cd/m² · USB-C · HDMI · DisplayPort · ROG Strix · černý · Aura Sync · vlajkový vizuální herní monitor


O produktu

ASUS ROG Strix XG32UCDS je vlajkový vizuální herní monitor ROG Strix řady v 32" 4K kategorii — QD-OLED panel s rozlišením 3840×2160, obnovovací frekvencí 165Hz, odezvou 0,03ms a jasem 1000 cd/m² v černém ROG Strix provedení s Aura Sync integrací. ROG Strix XG32UCDS zaujímá v ROG monitorovém portfoliu odlišnou pozici než XG27ACDNG — zatímco XG27ACDNG s 360Hz a QHD rozlišením je optimalizován pro kompetitivní hráče maximalizující obnovovací frekvenci, XG32UCDS s 4K rozlišením a 165Hz je optimalizován pro hráče upřednostňující absolutní vizuální věrnost a imerzivnost AAA her — Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Horizon Forbidden West nebo Black Myth: Wukong v 4K QD-OLED kvalitě s absolutně černou barvou, nekonečným kontrastem a Quantum Dot sytostí barev. QD-OLED technologie přináší pro 4K herní použití specifické přínosy, které 4K IPS nebo VA panely fyzikálně nemohou dosáhnout — absolutně černá barva bez podsvícení, nekonečný kontrastní poměr, 0,03ms odezva bez motion blur a Quantum Dot sytější barvy s výrazně širším barevným gamutem. 1000 cd/m² jas je výrazně vyšší než u QHD alternativ a zajišťuje plnohodnotné HDR zobrazení s dynamickým rozsahem odpovídajícím profesionálním HDR standardům — highlight detaily v HDR hrách jsou zobrazeny s jasem odpovídajícím jejich zamýšlené intenzitě. 165Hz obnovovací frekvence je pro 4K QD-OLED optimální hodnotou — dostatečně vysoká pro plynulé herní zobrazení při 4K rozlišení, a výkonově dostupná pro vlajkové GPU generující 100+ FPS v náročných AAA hrách při 4K. ROG Strix XG32UCDS je monitorem pro hráče, kteří chtějí zažít AAA hry v absolutně nejlepší vizuální kvalitě dostupné na herním monitoru — 4K QD-OLED s True Black kontrastem, 1000 cd/m² HDR jasem a 0,03ms odezvou v 32" imerzivním formátu.


Klíčové specifikace

Úhlopříčka 32" (81,3 cm)
Panel QD-OLED · 3840×2160 · 4K · 16:9
Pixelová hustota 138 PPI
Obnovovací frekvence 165Hz
Odezva 0,03ms (GtG)
Jas 1000 cd/m² (HDR peak) · typický SDR jas dle specifikace
Kontrastní poměr Nekonečný (QD-OLED · True Black · 0 cd/m² černá)
Barevný prostor DCI-P3 · sRGB · Quantum Dot rozšířený gamut · přes 99 % DCI-P3
HDR HDR True Black · DisplayHDR True Black · HDR10 · HDR10+
Konektivita USB-C (DP Alt Mode + napájení) · HDMI · DisplayPort
Osvětlení ARGB · Aura Sync · ROG Strix ekosystém
Ergonomie Výškové nastavení · náklon · otočení · VESA mount
Provedení Černé · ROG Strix design · Aura Sync ARGB osvětlení
Linie ASUS ROG Strix · vlajkový vizuální herní monitor

32" 4K QD-OLED — proč je tato kombinace vrcholem vizuálního herního zážitku

32" 4K QD-OLED je kombinací tří parametrů, které každý samostatně přináší výrazný přínos pro vizuální herní zážitek — a jejichž kombinace vytváří herní monitor bez vizuálního kompromisu. 32" úhlopříčka je optimální pro imerzivní herní zážitek při standardní herní vzdálenosti 60–80 cm — dostatečně velká pro plné ponoření do herního prostředí a přehledné zobrazení detailů herní scény, a dostatečně malá pro pohodlné sledování celé obrazovky bez nutnosti pohybu hlavy. Oproti 27" monitorům poskytuje 32" formát výrazně vyšší imerzivnost — herní prostředí zabírá větší část zorného pole hráče a vytváří silnější pocit přítomnosti ve hře. 4K rozlišení (3840×2160) při 32" úhlopříčce dosahuje pixelové hustoty 138 PPI — absolutně ostrý obraz bez viditelných pixelů při standardní herní vzdálenosti, kde 1080p nebo QHD rozlišení při 32" úhlopříčce vykazuje viditelnou pixelizaci. Každý detail herního prostředí — textury, vzdálené objekty, text v herním UI — je zobrazen s maximální ostrostí dostupnou v herním monitoru. QD-OLED technologie přináší pro 4K herní použití absolutní vizuální přesnost — absolutně černá barva v tmavých herních scénách, nekonečný kontrastní poměr pro přesné HDR podání a Quantum Dot sytější barvy pro vizuálně bohatší herní prostředí. Kombinace 32" imerzivnosti, 4K ostrosti a QD-OLED přesnosti vytváří herní zážitek, který žádný IPS, VA nebo standardní OLED monitor ve stejné kategorii nemůže replikovat — každý pixel je ostrý, každá barva je sytá a každá tmavá scéna je zobrazena s absolutně černým pozadím bez šedého závoje podsvícení.


QD-OLED v 4K — Quantum Dot přínosy při nejvyšším rozlišení

QD-OLED technologie přináší při 4K rozlišení specifické přínosy, které jsou při vyšším rozlišení ještě výraznější než při QHD. Quantum Dot sytější barvy — Quantum Dot vrstva nad OLED substrátem konvertuje část modrého světla OLED na přesně definované červené a zelené vlnové délky pomocí nanokrystalů, výsledkem je barevný gamut pokrývající přes 99 % DCI-P3 — barvy herního prostředí jsou výrazně sytější a živější než na standardním OLED nebo IPS panelu. Při 4K rozlišení jsou tyto sytější barvy zobrazeny s maximální ostrostí — každý pixel přispívá k celkovému vizuálnímu dojmu sytých a přesných barev bez interpolačních artefaktů nižšího rozlišení. Vyšší jas Quantum Dot — QD-OLED dosahuje výrazně vyššího maximálního jasu než standardní OLED při zachování absolutně černé barvy — 1000 cd/m² peak jas XG32UCDS je výrazně vyšší než typický peak jas standardního OLED panelu. Pro HDR hry s dynamickým rozsahem vyžadujícím vysoký jas highlight oblastí je 1000 cd/m² kritickou hodnotou pro přesné HDR podání — slunce, výbuchy, světelné zdroje a jiné světlé herní prvky jsou zobrazeny s jasem odpovídajícím jejich zamýšlené HDR intenzitě. Absolutně černá barva při 4K rozlišení je vizuálně nejimpozantnější vlastností QD-OLED panelu — při 4K rozlišení jsou tmavé herní scény zobrazeny s absolutně černým pozadím a 138 PPI ostrostí simultánně, kombinace, která na IPS nebo VA panelu není dostupná. Noční herní scény, temné dungeony nebo vesmírné prostředí jsou na XG32UCDS zobrazeny s absolutně černým pozadím a maximální ostrostí 4K rozlišení — vizuální zážitek, který IPS nebo VA 4K monitor fyzikálně nemůže replikovat.


165Hz při 4K — optimální obnovovací frekvence pro vizuální herní zážitek

165Hz obnovovací frekvence při 4K rozlišení je výsledkem pečlivého vyvážení mezi plynulostí zobrazení a výkonovými nároky na GPU — a pro vizuální herní zážitek v AAA hrách je 165Hz optimální hodnotou. Proč ne 360Hz při 4K? — 4K rozlišení vyžaduje přibližně 4× vyšší výkon GPU oproti QHD pro stejnou obnovovací frekvenci. Dosažení 360Hz při 4K v náročných AAA hrách jako Cyberpunk 2077 nebo Alan Wake 2 je mimo dosah jakéhokoliv aktuálně dostupného spotřebitelského GPU — ani RTX 5090 nedosahuje 360 FPS při 4K v graficky náročných AAA hrách s ray tracingem. 165Hz je realistická a dosažitelná obnovovací frekvence pro vlajkové GPU při 4K v AAA hrách — RTX 5090 dosahuje 100–165 FPS v Cyberpunk 2077 při 4K s ray tracingem a DLSS 4, a 165Hz monitor plně využije každý snímek generovaný vlajkovou GPU. 165Hz vs. 60Hz při vizuálním herním zážitku — přechod z 60Hz na 165Hz při 4K je výrazně znatelný i pro vizuální herní zážitek: pohyb kamery, otáčení pohledu a pohybující se herní objekty jsou výrazně plynulejší při 165Hz oproti 60Hz — přímý přínos pro imerzivnost a vizuální komfort při dlouhých herních seancích. Adaptivní synchronizace — při variabilním FPS v rozsahu 48–165 FPS zajišťuje adaptivní synchronizace (G-Sync Compatible nebo FreeSync Premium) eliminaci trhání obrazu a stutteru — herní zážitek je plynulý i při poklesech FPS pod 165 při extrémně náročných herních scénách.


0,03ms při 4K — eliminace motion blur v nejvyšším rozlišení

0,03ms odezva QD-OLED panelu XG32UCDS je fyzikálním limitem technologie — a při 4K rozlišení přináší specifické přínosy pro vizuální herní zážitek, které IPS nebo VA 4K panely nemohou dosáhnout. Eliminace motion blur při 4K — při 4K rozlišení je motion blur způsobený pomalou odezvou pixelů vizuálně výraznější než při nižším rozlišení, protože vyšší pixelová hustota zvyšuje viditelnost rozmazání pohybujících se objektů. Na IPS 4K panelu s 1–5ms odezvou jsou rychle pohybující se objekty viditelně rozmazané i při 138 PPI pixelové hustotě — na QD-OLED panelu s 0,03ms odezvou jsou stejné objekty ostré a přesně definované v plném 4K detailu. Plynulý pohyb kamery — při procházení otevřeného herního světa nebo při rychlém otáčení pohledu je pohyb kamery na 0,03ms QD-OLED panelu výrazně plynulejší a ostřejší než na IPS alternativě — přímý přínos pro imerzivnost a vizuální komfort při dlouhých herních seancích v AAA hrách s rozsáhlými otevřenými světy. Přesné zaměřování i při vizuálním herním zážitku — i pro hráče primárně zaměřené na vizuální zážitek je 0,03ms odezva přínosem při akčních sekvencích, soubojích s bossy nebo rychlých herních momentech, kde motion blur na IPS panelu narušuje přesnost zaměřování a celkový vizuální dojem.


1000 cd/m² a HDR True Black — absolutní HDR pro AAA hry

1000 cd/m² peak jas v kombinaci s absolutně černou barvou QD-OLED panelu vytváří dynamický rozsah, který je pro HDR herní zážitek v AAA hrách absolutním maximem dostupným na herním monitoru. Proč 1000 cd/m² mění HDR herní zážitek? — HDR hry jako Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 nebo Horizon Forbidden West jsou navrženy s HDR světelnými zdroji dosahujícími hodnot přes 1000 cd/m² — slunce, výbuchy, neonové světla nebo světlomety vozidel jsou v HDR masteringu navrženy pro zobrazení při jasu přes 600–1000 cd/m². Monitor s 1000 cd/m² peak jasem zobrazuje tyto herní prvky s jejich zamýšlenou intenzitou — monitor s 400 cd/m² peak jasem komprimuje tyto hodnoty a ztrácí HDR detail v highlight oblastech. Nekonečný kontrastní poměr QD-OLED při 1000 cd/m² peak jasu vytváří dynamický rozsah, který IPS monitor s lokálním stmíváním fyzikálně nemůže dosáhnout — světlé oblasti jsou jasné a detailní, tmavé oblasti jsou absolutně černé simultánně bez halo efektů nebo kompromisů. Pro hráče v Cyberpunk 2077 je konkrétní přínos okamžitě znatelný: noční Night City s neonovými světly na absolutně černém noční obloze — neonová světla svítí s 1000 cd/m² intenzitou, noční obloha je absolutně černá bez šedého závoje, a přechody mezi světlem a tmou jsou přesné bez halo efektů lokálního stmívání IPS panelu. HDR True Black certifikace potvrzuje splnění přísných požadavků na minimální jas černé barvy — přímá záruka, že HDR obsah je zobrazován s přesností odpovídající HDR standardům, nikoliv pouze marketingovým HDR označením bez skutečné HDR kapacity.


XG32UCDS vs. XG27ACDNG — jak si vybrat správný ROG Strix QD-OLED monitor

Parametr ROG Strix XG27ACDNG ROG Strix XG32UCDS
Úhlopříčka 27" 32"
Rozlišení 2560×1440 (QHD) 3840×2160 (4K)
Pixelová hustota 109 PPI 138 PPI · ostřejší obraz
Obnovovací frekvence 360Hz · kompetitivní max. 165Hz · vizuální optimum
Odezva 0,03ms 0,03ms
Jas 450 cd/m² 1000 cd/m² · výrazně vyšší HDR
Panel QD-OLED QD-OLED
Primární použití Kompetitivní hraní · CS2 · Valorant · Apex Vizuální AAA hry · Cyberpunk · Horizon · Alan Wake
GPU požadavky RTX 5080+ pro 360 FPS v kompetitivních hrách RTX 5080+ pro 100–165 FPS v AAA hrách při 4K

Volba mezi XG27ACDNG a XG32UCDS je přímočará a závisí na primárním herním stylu. XG27ACDNG (360Hz QHD) je správnou volbou pro kompetitivní hráče v CS2, Valorant, Apex Legends nebo Overwatch 2, kde 360Hz obnovovací frekvence a nižší výkonové nároky QHD rozlišení jsou klíčovými parametry. XG32UCDS (165Hz 4K) je správnou volbou pro hráče primárně hrající vizuálně bohaté AAA hry, kde 4K ostrost, 32" imerzivnost, 1000 cd/m² HDR jas a QD-OLED True Black kontrast jsou klíčovými parametry. Pro hráče kombinující kompetitivní a vizuální herní zážitek je XG32UCDS lepší volbou — 165Hz je dostatečně vysoká frekvence i pro kompetitivní hraní, zatímco 4K QD-OLED přináší vizuální zážitek, který QHD panel nemůže replikovat.


ROG Strix XG32UCDS vs. klíčové 4K alternativy na trhu

Monitor Panel Hz Odezva Jas Klíčový rozdíl
ROG Swift PG32UCDM (4K OLED) OLED 240Hz 0,1ms 1000 cd/m² 240Hz · bez QD · 3× pomalejší odezva · ROG Swift linie
LG UltraGear 32GS95UE (4K OLED) OLED 240Hz 0,03ms 800 cd/m² 240Hz · bez QD · nižší jas · bez Aura Sync
Samsung Odyssey OLED G8 (4K OLED) QD-OLED 165Hz 0,03ms 600 cd/m² QD-OLED · nižší jas · bez ROG ekosystému · bez USB-C
ROG Strix XG32UCDS QD-OLED 165Hz 0,03ms 1000 cd/m² QD-OLED + 1000 cd/m² + 0,03ms + Aura Sync + USB-C · absolutní max.

ROG Strix XG32UCDS zaujímá na trhu 32" 4K herních monitorů unikátní pozici — kombinace QD-OLED technologie, 1000 cd/m² peak jasu, 0,03ms odezvy a ROG Strix Aura Sync integrace není dostupná u žádné přímé alternativy. Oproti standardním 4K OLED alternativám přináší Quantum Dot sytější barvy a vyšší jas. Oproti Samsung Odyssey OLED G8 přináší výrazně vyšší jas 1000 cd/m² oproti 600 cd/m² a ROG Strix ekosystémovou integraci s Aura Sync. Pro hráče vyžadující nejlepší dostupný 32" 4K herní monitor je ROG Strix XG32UCDS jedinou volbou kombinující všechny klíčové parametry bez kompromisů.


USB-C, HDMI a DisplayPort — konektivita pro herní i pracovní prostředí

Konektivita ROG Strix XG32UCDS — USB-C s DP Alt Mode a napájením, HDMI a DisplayPort — zajišťuje flexibilní připojení pro herní i pracovní prostředí. DisplayPort je primárním konektorem pro herní PC — přenáší plné 3840×2160 při 165Hz bez kompromisů v přenosové šířce pásma a je standardním konektorem pro připojení herní pracovní stanice s dedikovanou GPU. USB-C s DP Alt Mode a napájením zajišťuje jednokabelové připojení notebooku nebo MacBooku — video signál v plném 4K rozlišení a napájení připojeného zařízení přes jeden kabel. Pro hráče pracující na notebooku a hrající na herní pracovní stanici je USB-C konektivita přímou zárukou flexibilního přepínání — notebook přes USB-C pro pracovní workflow, herní PC přes DisplayPort pro 4K QD-OLED herní zážitek. HDMI konektor zajišťuje připojení PlayStation 5 nebo Xbox Series X — herní konzole na 32" 4K QD-OLED panelu s absolutně černou barvou a 1000 cd/m² HDR jasem je vizuálně nejimpozantnějším konzolový herní zážitek dostupným na monitoru. Pro hráče kombinující PC gaming s konzolí je XG32UCDS centrálním herním monitorem pro všechny platformy — PC přes DP, konzole přes HDMI, notebook přes USB-C.


ARGB a Aura Sync — ROG Strix světelný ekosystém při 4K herním zážitku

Integrované ARGB osvětlení kompatibilní s ASUS Aura Sync integruje ROG Strix XG32UCDS do kompletního ROG Strix světelného ekosystému — synchronizované světelné efekty monitoru s ROG Strix základní deskou, GPU, RAM, chladičem, zdrojem a skříní z jednoho ovládacího rozhraní. Pro hráče budující kompletní černou ROG Strix herní sestavu je Aura Sync integrace 32" 4K monitoru vizuálně nejimpozantnějším článkem kompletně synchronizovaného ROG Strix světelného ekosystému — velký 32" monitor s ARGB osvětlením dominuje hernímu prostředí a jeho světelné efekty synchronizované s ostatními ROG Strix komponentami vytvářejí imerzivní herní prostředí konzistentní s celkovou ROG Strix estetikou. Ambientní osvětlení na zadní straně monitoru osvětluje zeď za monitorem světelnými efekty synchronizovanými s herním obsahem nebo manuálně nastavenými Aura Sync efekty — přímý přínos pro imerzivnost při hraní vizuálně bohatých AAA her na 32" 4K QD-OLED panelu. Černé provedení ROG Strix XG32UCDS je esteticky konzistentní s černou ROG Strix herní sestavou — kompletní černý ROG Strix ekosystém s 32" 4K QD-OLED monitorem jako vizuálním centrem herního prostředí.


Doporučené herní sestavy pro ROG Strix XG32UCDS

Konfigurace Komponenty Klíčový přínos XG32UCDS
Absolutně vlajková vizuální ROG Core Ultra 9 285K + RTX 5090 + ROG Strix Z890-F + 32GB DDR5 4K 165Hz plně využito · RTX 5090 + 4K AAA hry · QD-OLED True Black 1000 cd/m²
Vlajková vizuální ROG Strix Core Ultra 7 265K + RTX 5080 + ROG Strix Z890-F 4K 100–165Hz · RTX 5080 + 4K AAA hry · optimální poměr výkon/cena
PC + konzole 4K setup RTX 5090 PC + PlayStation 5 + Xbox Series X DP pro PC · HDMI pro konzole · 4K QD-OLED pro všechny platformy
MacBook Pro + herní PC MacBook Pro M4 Max + RTX 5090 herní PC USB-C pro MacBook 4K · DP pro herní PC 165Hz · jeden 4K QD-OLED monitor
Vizuální + kreativní dual-use Core Ultra 9 285K + RTX 5090 + ProArt Z890-Creator 4K QD-OLED pro AAA hry i kreativní workflow · DCI-P3 · True Black

Pro koho je monitor určen?

ASUS ROG Strix XG32UCDS je ideální volbou pro hráče AAA her a PC nadšence vyžadující absolutní vizuální věrnost herního zážitku — kteří hledají 32" 4K QD-OLED herní monitor s rozlišením 3840×2160 pro absolutně ostrý obraz při 138 PPI, obnovovací frekvencí 165Hz optimální pro 4K herní výkon vlajkových GPU, odezvou 0,03ms eliminující motion blur v plném 4K detailu, jasem 1000 cd/m² pro plnohodnotné HDR zobrazení s dynamickým rozsahem odpovídajícím HDR masteringu, nekonečným kontrastním poměrem QD-OLED True Black pro absolutně černé pozadí v tmavých herních scénách, Quantum Dot barevným gamutem pokrývajícím přes 99 % DCI-P3 pro maximálně sytý a živý herní vizuál, USB-C konektivitou pro jednokabelové připojení notebooku, HDMI pro herní konzole a DisplayPortem pro herní pracovní stanici — v černém ROG Strix provedení s Aura Sync integrací pro kompletní ROG Strix herní ekosystém. 32" QD-OLED panel s 138 PPI pixelovou hustotou pro absolutně ostrý 4K obraz, 165Hz obnovovací frekvence jako optimum pro 4K vizuální herní zážitek, 0,03ms odezva jako fyzikální limit QD-OLED pro eliminaci motion blur, 1000 cd/m² peak jas jako absolutní maximum pro HDR herní zážitek, absolutně černá barva QD-OLED pro nekonečný kontrastní poměr True Black, Quantum Dot rozšířený barevný gamut přes 99 % DCI-P3, HDR True Black certifikace, USB-C s DP Alt Mode a napájením, HDMI a DisplayPort, integrované ARGB Aura Sync osvětlení a ergonomický stojan s výškovým nastavením a VESA mountem. Monitor, který přináší absolutní vizuální herní zážitek dostupný na herním monitoru — 32" 4K QD-OLED s 1000 cd/m² HDR jasem a 0,03ms odezvou pro hráče, kteří chtějí vidět AAA hry přesně tak, jak je jejich tvůrci zamýšleli.

Doplňkové parametry

Kategorie: KOMPONENTY
Hmotnost: 10 kg
EAN: 4711387871409
Barva: Černá
Display port: ANO
Doba odezvy [ms]: 0,03
HDMI: ANO
Jas [cd/m2]: 1000
Rozlišení: 3840 x 2160 (UHD 4K)
Úhlopříčka displeje: 32"
Určení: Herní
USB podpora: ANO
×

Splátková kalkulačka ESSOX