GAMEPC PRŮVODCE · OBRAZ A VÝKON
DLSS 5: co uvidíte ve hře a co potřebuje vaše PC
Realističtější světlo, jiné zpracování materiálů a další nastavení v nabídce hry. DLSS 5 přidává do rodiny technologií NVIDIA neural rendering. Jak se liší od DLSS 4.5 a kdy stojí za vyzkoušení?
Redakce GamePC · stav ověřen 9. listopadu 2026

STRUČNĚ
Další krok v kvalitě obrazu
Novinkou DLSS 5 je 3D-Guided Neural Rendering. Pomocí AI upravuje osvětlení a materiály ve scéně, kterou už vykreslila hra. Výsledek a intenzitu změn ovlivňují její vývojáři.
PŘED NÁKUPEM PC
Počítejte i výkon bez něj
Podpora funkce sama o sobě neurčuje, jak příjemně se vám bude hrát. Sledujte konkrétní hru, rozlišení, nastavení a plynulost ještě před generováním dalších snímků.
Co je DLSS 5 a jak funguje neural rendering?
DLSS označuje rodinu technologií. Její nová součást pracuje s obrazem a pohybovými údaji z herního enginu a doplňuje zpracování světla a povrchů. Ve hře se to může projevit třeba jinými stíny, odrazy nebo podáním materiálů. Vývojáři určují, na které části scény a jak silně se změna použije.
Jde o volitelnou funkci. Vedle ní může hra nabízet také upscaling, generování snímků nebo rekonstrukci ray tracingu. Dostupnost každé položky záleží na hře a grafické kartě. Samotný nápis DLSS proto při výběru PC nestačí.
Technický princip a oddělené zapínání funkcí popisuje NVIDIA při uvedení DLSS 5.
DLSS 4.5 vs. DLSS 5: čtyři různé úkoly
Super Resolution
Rekonstruuje obraz do vyššího výstupního rozlišení. Hodí se, když hledáte rovnováhu mezi čistotou obrazu a plynulostí.
Frame Generation a MFG
Přidávají generované snímky. Vyšší zobrazené FPS je potřeba hodnotit spolu s odezvou a základní plynulostí hry.
Ray Reconstruction
Pomáhá zpracovat ray-traced obraz. V nabídce ji můžete potkat vedle nastavení ray tracingu nebo path tracingu.
Neural Rendering
Novinka DLSS 5 se zaměřuje na vzhled osvětlení a materiálů. Přínos posuzujte také v pohybu a podle toho, zda vám upravený obraz vyhovuje.
Podrobnější základ k jednotlivým funkcím najdete v našem průvodci DLSS 4.5 a path tracingem. Ten vysvětluje výběr sestavy podle monitoru; tento článek řeší novou funkci a její podporu.
Které hry už DLSS 5 podporují?
Následující přehled odděluje potvrzenou dostupnost od oznámených aktualizací. Stav platí k 9. listopadu 2026.
DOSTUPNÉ
NBA 2K27
První oficiální herní implementace DLSS 5. NVIDIA ji uvedla v září 2026 pro GeForce RTX 50 a GeForce NOW.
DOSTUPNÉ
Hogwarts Legacy
PC aktualizace z 5. listopadu 2026 přidala Neural Rendering. Funkce je ve výchozím nastavení vypnutá.
OZNÁMENO
War Thunder
NVIDIA avizuje podporu na polovinu listopadu. V tomto přehledu ji zatím neoznačujeme jako vydanou.
OZNÁMENO
Where Winds Meet
NVIDIA uvádí 23. listopad 2026. Před zapnutím ověřte skutečné vydání aktualizace pro svou verzi hry.
Zdroje: uvedení v NBA 2K27, listopadový přehled NVIDIA a patch notes Hogwarts Legacy. Neoficiální mody nezaměňujeme s podporou vydavatele.
Jakou grafickou kartu potřebujete?
Pro oficiální Neural Rendering v Hogwarts Legacy vydavatel aktuálně uvádí GeForce RTX 50 a ovladač Game Ready 616.64 nebo novější. Herní aktualizace musí být také nainstalovaná. Stejný požadavek automaticky nepřenášejte na každou jinou hru ani na ostatní funkce DLSS.
U nové sestavy začněte monitorem a hrami. Pro Full HD, QHD a 4K budou jiné nároky na grafiku, paměť i nastavení. Důležitý je celkový rozpočet, chlazení a výkon celé sestavy. Přehled najdete také v článku AMD, NVIDIA, nebo Intel Arc: jak vybrat grafickou kartu.
Zvýší DLSS 5 FPS?
U Neural Renderingu hodnotíte především změnu obrazu a výpočetní nároky navíc. FPS uvedené u ukázek mohou současně zahrnovat upscaling a Multi Frame Generation. Bez popisu těchto nastavení nedávají dvě čísla spolehlivé srovnání.
NVIDIA v říjnu oznámila model s přibližně poloviční výpočetní režií proti zářijové verzi. Údaj „2× rychlejší model“ se vztahuje k této části zpracování. Nelze z něj slíbit dvojnásobnou snímkovou frekvenci celé hry. Proto záleží i na datu testu a použité verzi.
Dobře to ilustruje zářijový článek PC Gamer, který upozorňoval na vysokou výkonnostní cenu tehdejšího modelu a použití generovaných snímků v marketingových výsledcích. Jeho čísla neberte jako univerzální měření dnešní verze.
Podrobnosti o změně modelu: říjnová aktualizace NVIDIA. V tomto článku neuvádíme vlastní benchmarky ani garantované FPS sestav.
Jak DLSS 5 vyzkoušet rozumně
Ověřte podporu. Podívejte se na aktualizaci hry, svůj model grafiky a požadovaný ovladač. U Hogwarts Legacy je Neural Rendering standardně vypnutý.
Najděte příjemný základ. Nejprve si zvolte rozlišení a detaily, při kterých vám vyhovuje odezva. Pro porovnání si poznamenejte režim upscalingu i generování snímků.
Porovnejte stejnou scénu. Přepněte Neural Rendering a sledujte materiály, světlo i pohyb. Ověřte, jak se změnila plynulost při nezměněných ostatních volbách.
Rozhodněte se podle hraní. Nechte funkci zapnutou, pokud se vám obraz líbí a výkon stále vyhovuje. Při rušivém výsledku nebo nepříjemné odezvě ji vypněte a upravte nastavení.
Časté otázky
Musím kvůli DLSS 5 vyměnit PC?
Pokud vaše oblíbené hry běží dobře, začněte ověřením toho, zda novou funkci vůbec chcete používat. Smysl upgradu posuzujte podle celkového přínosu ve vašich hrách a rozlišení.
Funguje DLSS 5 v každé hře s DLSS?
Ne. Neural Rendering potřebuje vlastní podporu. Přítomnost Super Resolution nebo Frame Generation ji nepotvrzuje.
Nahrazuje neural rendering path tracing?
Obě technologie mohou být součástí stejné hry. Path tracing řeší výpočet světla, neural rendering další zpracování obrazu. Konkrétní kombinaci určuje implementace hry.
Je upravený obraz vždy lepší?
Záleží na implementaci a vašem vkusu. Porovnejte si výsledek v pohybu, nejen na statickém snímku, a přihlédněte k výkonu.
Herní PC vybírejte podle toho, co budete hrát
Napište nám oblíbené hry, rozlišení monitoru a rozpočet. Při výběru sestavy probereme výkon i funkce, které pro vás mají skutečný význam.
Informace ověřeny 9. 11. 2026. Podpora, ovladače i modely DLSS se mohou měnit; před nákupem nebo nastavením hry ověřte aktuální údaje jejího vydavatele.